GoldenEye 007

GoldenEye 007

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Scénariste
Compositeur

Début du projet
Date de sortie
INT 25 août 1997
Franchise
Genre
Mode de jeu
Missions solos, mode multijoueur en arènes
Plate-forme

Langue

Évaluation
ELSPA : 15-17
ESRB : T ?
OFLC (AU) : MA15+ ?

GoldenEye 007 est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Rare et édité par Nintendo, sorti sur Nintendo 64 en 1997, basé sur le film de James Bond GoldenEye.

Initialement prévu pour être un jeu de plates-formes sur Super Nintendo, le jeu est ensuite destiné à devenir un rail shooter sur Nintendo 64 avant d'évoluer en véritable jeu de tir à la première personne (ou Doom-like). GoldenEye 007 reprend la trame du film dont il est issu, en y ajoutant de nombreuses digressions, et met en scène James Bond aux prises avec un syndicat du crime voulant contrôler le satellite militaire GoldenEye.

Il s'est notamment illustré en étant le premier jeu de tir à la première personne à intégrer des éléments d'infiltration et à atteindre un réalisme aussi poussé avec des ennemis dotés d'une véritable intelligence artificielle, ainsi que pour la qualité de son mode multijoueur. Il a également démontré que le Doom-like était un genre qui pouvait exceller aussi bien sur consoles que sur PC.

Encensé par la critique, le jeu s'est vendu à plus de huit millions d'exemplaires, faisant de lui l'un des cent jeux vidéo les plus vendus de l'histoire et ce malgré une sortie tardive deux ans après le film. Il est encore considéré comme un des meilleurs jeux de tir jamais réalisés et figure comme un modèle d'adaptation vidéoludique d'une licence. 20 ans après sa sortie, le jeu est le troisième jeu le plus vendu sur Nintendo 64 et a marqué de façon importante le monde des jeux de tir à la première personne[1].


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